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 Eat, Pray, Chase. [ Kanto | Yuyu ]

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Yuuhi

Yuuhi

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BeitragThema: Eat, Pray, Chase. [ Kanto | Yuyu ]   Eat, Pray, Chase. [ Kanto | Yuyu ] EmptyMo Jan 09, 2012 6:29 am

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"A war you don't see; a war for everyones sake."

STORY
Das Mittelalter ist uns heute als das Zeitalter der Leichtgläubigen verschreien - sie glaubten felsenfest an Himmel und Hölle; an Dämonen und alles übernatürliche Unheil.
Aber was, wenn sie das nicht zu Unrecht glaubten ? Denn das taten sie keineswegs. Es gab sie wirklich. Vampire, Werwölfe - nicht zu vergessen die Dämonen. Die einheimischen Rassen wie Elfen, Feen, Vampire, Werwölfe und andere Gestaltwandler und Fabelwesen waren die übernatürlichen Wesen die auch aus dieser Welt stammten; die Dämonen aber stammten aus einer anderen Dimension. Sie waren und sind Parasiten, die alles einheimische Leben auf dem Planeten Erde ausrotten wollen um selbst dort zu leben - so lange, bis sie auch diesen Planeten zerstört, ausgesaugt haben und wieder weiterziehen müssen. Wie viele es von ihnen gibt, bleibt ungeklärt.
Im Mittelalter formierte sich in jeder Rasse - ausgenommen der der Menschen - ein Widerstand im Form von Kämpfern. Von Jägern. Vor den Menschen enttarnten sich die Fabelwesen nie. Sie fochten den Kampf gegen die Eindringlinge von außen im Verborgenen. Untereinander waren sich die Rassen allerdings spinnefeind, weshalb so etwas wie ein Bündnis aller dieser 'Schattenwesen' noch nie in Erwägung gezogen wurde.
Unsere beiden Charaktere sind Vampire und gerade frisch von der Akademie und arbeiten ab jetzt als Zweierteam für ihren Orden. Sie bekommen Einsätze zugewiesen, bei denen es immer einen oder mehrere Dämonen zu töten gilt.

ART
Action; Romance; Hentai (?); Mittelalter; Vampire

REGELN!
• Wir befinden uns im Mittelalter; folglich gibt es keine Schusswaffen bis auf Bogen, Armbrüste etc.
• Über Fähigkeiten/Merkmale der einzelnen Rassen besprechen wir uns in Skype
• Allgemein Absprache wegen der Story etc. in Skype
• Tage &' Wetter sowie andere relevante Details werden von mir mit Absprache angegeben
• Nebencharaktere sind erlaubt
• &' die Mindestpostregel gilt hier natürlich auch - auch wenn wir damit kein Problem haben dürften :D

SCHWERPUNKTE
Der Schwerpunkt dieses RPG's soll auf den Aufträgen, den Kämpfen und der Feindlichkeit der Rassen liegen, sowie der Bedrohung durch die Dämonen. Wir werden auch den einen oder anderen 'großen' Gegner einbauen, der entweder ein NPC ist oder von einem von uns gespielt wird.

ROLLEN
» Vampir [Junge] {Kanto} «
» Vampir [Mädchen] {Yuuhi} «

STECKIVORLAGE
Code:
[b]Name:[/b]
[b]Alter:[/b]
[b]Rasse:[/b]
[b]Kraft:[/b]
[b]Vorlieben:[/b]
[b]Abneigungen:[/b]
[b]Charakter:[/b]
[b]Infos:[/b]
[b]Aussehen:[/b]
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Kantoranaga

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Ort : Hmm? wahrscheinlich in Gedanken, dürfte hinkommen xD
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BeitragThema: Re: Eat, Pray, Chase. [ Kanto | Yuyu ]   Eat, Pray, Chase. [ Kanto | Yuyu ] EmptyDi Jan 10, 2012 9:26 am

"Mein Licht ist der Untergang jedes Dämonen, der Unrecht tut, doch ist es kein reines Licht, es ist verdorben... Verdorben bis auf den letzten Funken. Ich trage die Sünden der Welt, doch ich werde sie mit Würde in meinen Tod mitnehmen."

Name:
Kylar Stratos
Alter:
20
Rasse:
Vollblut Vampir
Kraft:
Kylar Fähigkeit ist es, aus Blut Gegenstände zu formen, seine Gedanken durch Schmerz in Waffen oder anderes zu formen, jedoch kann er momentan nur sein eigenes Blut dafür verwenden.
Vorlieben:
Kylar ist ein Freund der Architektur und Botanik. Er bestaunte gerne wundervoll erbaute Hallen und Gebäude, wie auch durchdacht angefertigte Gärten, jedoch ist er nicht nur ein Freund des Materiellen. Er findet oft gefallen an Frauen, doch am ehesten bei denen, welche einen netten und unvoreingenommenen Charakter haben.
Abneigungen:
Zu seinen größten Abneigungen zählen die Vampire selbst, sogar sich selbst hasst er, nur einen Vampir kann er einigermaßen ausstehen, seine Partnerin. Ebenfalls kann er den Schlaf nicht ausstehen, da sein Schlaf von schauderhaften Alpträumen aufgesucht. Seine Größte Abneigung ist jedoch sein Vater, doch verrät er keinem, wieso dies so ist, nicht mal denen, die ihm am nähsten stehen.
Charakter:
Kylar ist ein sehr distanzierter Junger Kerl. Er versucht immer so ruhig wie möglich zu sein und ist äußerst vorsichtig. Noch nie kümmerte er sich um Beziehungen und versucht einfach nur, mit allen klar zu kommen, doch ist er jemand, der die Schuld für manches oft auf sich fühlt und sich damit immer tiefer in die Verzweiflung und die Depression zieht, was aber nur selten auffällig wird.
Infos:
Kylar ist der jüngste Sohn eines Vampirclanes, der sich der Reinigung der Erde verschworen hatte, was er aber vor jedem geheim hält, weshalb er auch seinen wahren Namen geheim hält und seinen alten Namen mit dem grausamen Geheimnis in sich versiegelt hatte. Er ging auf die Akademie, um seine vorherigen Jagdkünste zu perfektionieren und seine Vergangenheit zu vergessen, doch all dies half wenig, da das meiste seines Kampfwissens sehr viel ausgereifter war, als die Technik der Akademie, was jedoch nur verständlich war, wenn man wusste, was sein Ziel sein sollte, als er in seinem Clan war, die Ausrottung jedes nicht Menschen auf dem Planeten, sogar sich selbst und allen die ihm nahe kamen. Doch auch nach der Beendigung der Akademischen Lehre, änderte sich in ihm wenig. Seine distanzierte Haltung sorgte dafür, das er sehr wenige Leute überhaupt kannte. Doch es war immer sein Gedanke, das es besser für diese war. Auch war er der Meinung, das er die Sünden anderer tragen musste, die Sünden derer, die nie welche begehen wollten, wie es ihm früher passierte. Kylar ist eigentlich ein starker Pazifist, weshalb er die meisten Kämpfe eigentlich vermeiden will, doch sieht er sich als Erlöser der Qualen für die Dämonen, die sündigten. Kylar trägt auf seinem linken Auge einen Verband, welchen er zu so gut wie jeder Zeit trägt, um ein weiteres seiner Geheimnisse zu verbergen.
Aussehen:
Eat, Pray, Chase. [ Kanto | Yuyu ] 4hieajtp
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Yuuhi

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BeitragThema: Re: Eat, Pray, Chase. [ Kanto | Yuyu ]   Eat, Pray, Chase. [ Kanto | Yuyu ] EmptyFr Jan 13, 2012 3:01 pm

NAME:
Alicia Lightwood.

ALTER:
19 Jahre.

RASSE:
Vampir.

KRAFT:
Elementmagie.
Liz' Kraft ist es, Elemente zu kontrollieren, verformen, manipulieren. Feuer; Wasser; Erde; Luft. Im Moment sind ihre Kräfte eher 'Rohmaterial'; sie kann die Elemente nur nutzen, wenn sie um sie herum vorhanden sind, in Sichtweite, da sie sich sonst nicht darauf konzentrieren kann. Luft ist in punkto 'sehen' die einzige Ausnahme, das sie die Luft auch immer und allezeit fühlen kann. Nimmt sie die Augenklappe von ihrem linken Auge ab, kommt ein rot glühendes Auge zum Vorschein, was ihre Kräfte ungemein verstärkt, sowohl ihre physischen als auch ihre magischen. Allerdings ist das für sie extrem schmerzhaft.

VORLIEBEN:
Kämpfen; Jagen; Waffen; Sommer; Ruhe; Bücher.
Liz lebt praktisch für ihre Aufgabe. Sie findet an nichts so großen Spaß wie daran, ihre Kampffähigkeiten zu schulen und einzusetzen. Sie kennt sich mit fast allen existenten Waffen aus und weiß, wie diese zu gebrauchen sind. Spezialisiert hat sie sich aber auf Schwert, Bogen und zwei halblange Messer, eins für jede Hand, und alle Kampfsportarten, die man nur lernen kann - die fairen sowie die unfairen Methoden. Ebenso liebt sie den Sommer, besonders seine lauen, friedvollen Nächte. In solchem sommerlichen Vollmondnächten kann man sie oft einfach irgendwo wo sie den Mond sehen kann sitzend und lesend finden, wie sie die Ruhe genießt.

ABNEIGUNGEN:
Planloses Vorgehen; Verlieren; Hektik; Schlampige Arbeit.
Liz ist von vorne bis hinten eine Taktikerin. Sie plant wenn möglich ihre Missionen bis ins letzte Detail. Was nicht bedeutet, dass sie nicht improvisieren kann - ganz im Gegenteil, wenn für einen Plan keine Zeit bleibt, erfüllt sie ihre Missionen trotzdem zielgerichtet und sicher. Was sie hingegen überhaupt nicht ist, ist eine gute Verliererin. Wenn sie auch nur einmal gegen jemanden verliert, nimmt sie ihm das so lange übel, bis sie ihrerseits einmal über ihn triumphiert hat. Außerdem regt sie sich furchtbar auf, wenn sie verliert. Wenn ihr jemand in ihrem Umfeld zu nervös und hektisch wird, kann sie das überhaupt nicht ertragen. Und wenn jemand seine Arbeit schlampig macht, sei es in ihrem Team oder sonstwo, wo es sie betrifft, kann sie wunderbar ausrasten.

CHARAKTER:
Stur; Eigensinnig; Extrovertiert; Charmant; Reizbar; Charismatisch.
Liz ist ein wahnsinnig sturer Mensch. Wenn sie einmal eine Meinung hat und davon überzeugt ist, dass diese stimmt, ist es schwer bis unmöglich, sie eines anderen zu belehren. Ebenso ist sie unglaublich eigensinnig; was sie sich einmal in den Kopf gesetzt hat, zieht sie auch durch. Sie kann wunderbar auf andere zugehen und sie für sich einnehmen, da sie mit ihrer ruhigen und charmanten Art eine unheimliche Ausstrahlung hat. Wenn man bei ihr allerdings einen wunden Punkt trifft, kann man sie leicht reizen und unglaublich wütend machen. Auf viele Menschen, ebenso wie auf alle anderen Wesen wirkt ihre oben schon erwähnte Art anziehend und vertrauenswürdig. Sie ist der aufgeschlossenere Teil des Duos, der sich darum kümmert mit den anderen zu kommunizieren und einen guten Eindruck zu hinterlassen.

INFOS:
Und die Geschichte bleibt niemals; niemals stehen.
Der allererste Teil von Liz' Leben verlief eher ruhig und unspektakulär. Sie wurde in einer alte Ordensfamilie hineingeboren die durch ihre Verdienste schon vor einiger Zeit in den Adelsstand erhoben wurde. Aber danach geschah etwas, was sie für lange aus der Bahn warf.
Sie hatte eine Zwillingsschwester, die schon immer leicht kränkelte und ihr sehr nahe stand. Als sie beide zusammen die Aufnahmeprüfung für die Akademie machen wollten, wurde ihre Schwester als 'körperlich ungenügend' eingestuft, was bedeutete, dass sei nicht als Wächterin ausgebildet können würde. Am selben Abend dominierten zwei Emotionen das Haus Lightwood : Trauer und Wut. Liz' Schwester weinte, weil sie immer davon geträumt hatte, auf die Akademie zu gehen. Der Vater tobte und schrie, sie würde Schande über Haus Lightwood bringen. Am nächsten Morgen wurde sie in ihrem Zimmer tot aufgefunden. Die Diagnose lautete Herzversagen, das einzige, was einen Vampir als Krankheit töten konnte. Es wurde auf ihre ohnehin schlechte Gesundheit geschoben, einer ihrer Schwächeanfälle hätte sie wohl letztendlich das Leben gekostet. Beinahe hätte auch Liz ihnen geglaubt, wenn sie nicht eine letzte gekritzelte Notiz von ihrer Schwester gefunden hätte : "Ich bin vergiftet worden traue niemandem Schwester es war"; nach diesem Wort zog sich nur noch ein verwackelter Strich über das Blatt.
Liz begann ein Misstrauen zu hegen, gegenüber allem und jedem : Denn irgendjemand hatte ihre Schwester ermordet, mit 'Maraphin', einem extrem seltenen Nervengift - dem einzigen Gift, dass das Herz eines Vampirs ins Stocken bringen konnte.
Und so widmete sie sich mit vollstem Eifer ihrer Ausbildung, um eines Tages den Mörder ihrer geliebten Schwester finden, stellen und töten zu können. Außerdem hatte sie das Gefühl, ihrer Schwester das zu schulden, und für sie all die Dinge mitzumachen, die sie sich so sehr erträumt hatte. Liz kämpfte also praktisch immer für zwei - und verlor nie wieder ein Wort über ihre Schwester.


AUSSEHEN:
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