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 Otherworld

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Minerve
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Minerve

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BeitragThema: Otherworld    Otherworld  EmptyMo Feb 20, 2012 3:55 am

Otherworld  Otherw10
Fantasy||Action||Romance

VON KANTORANAGA


„Kann man die Welt in die Schubladen einteilen? Die Menschen in Schichten zu weisen, in die sie vielleicht gar nicht rein gehören? Gibt es solche Maßstäbe überhaupt? Du würdest das verneinen? Naja, du bist auch nur ein normaler Mensch, der nur an das glaubt, was nieder geschrieben steht und was ihm beigebracht wurde, doch was wäre, wenn ich dir sagen würde, dass das nicht der Wahrheit entspricht? Was wäre, wenn ich dir sagen müsste, dass man die Welt sehr wohl und vor allem sehr einfach in Schubladen unterteilen kann. Lasse dich von mir an einen Ort führen, der dir das alles ganz einfach darstellt. Folge einfach meinem Ruf und du wirst sehen, was ich die zeigen will, aber vor erst eine weitere Frage. Glaubst du an übernatürliches? An übernatürliche Kräfte und Magie? Nein? Dann muss ich dir wohl noch ein Gegenteil beweisen und das an dir selbst, aber lass uns dazu später kommen, lieber Freund.“
Übernatürliche Kräfte und Wesen, etwas was man einem kleinem Kind erzählt, um es zu beeindrucken und es zu verängstigen, all das wird von Menschen als nicht existierend abgestempelt, doch nur ein paar Menschen wissen, dass das absolut nicht so ist.
Phaser, so bezeichnen sie sich. Es sind Menschen, die über Kräfte verfügen, welche unvorstellbar für jedes normale, menschliche Wesen sind, für sie jedoch absolut normal. Doch sind sie dadurch zu gleich eine Bedrohung für die Menschen, welche sie anfangs jagten, bis sich ein mutiger Mann zwischen sie stellte. Er bezeichnete sich selbst als den Ur-Phaser, da er seines Erachtens nach der erste Phaser sei. Mit seiner Kraft hat er es geschafft, eine zweite Welt zu formen, eine Welt für alle Phaser, die lernen wollen, ihre Kräfte zu kontrollieren. Jedem Phaser ist der Weg in diese Welt zu jeder Zeit offen, doch kann man erst wieder zurück kehren, wenn man eine Bestätigung bekommt.
Die Welt, welche vom Ur-Phaser auf den Namen ‚Veritas‘ getauft wurde, kann nur von Phasern betreten werden, da normale Menschen die Atmosphäre dort nicht ertragen würde, da diese durch starken, seelischen Druck entsteht. Ein normaler Mensch würde hierbei elendig vor sich hin krepieren. Betritt ein Phaser Veritas, landet er in einer Art Halle, welche der Eingang zum Schulgebäude ist. Dort sollten diese nämlich geschult werden, doch mit einem konnte selbst der Ur-Phaser nicht rechnen, den in dieser Welt lebten bereits Wesen.
Devoratrix, so werden sie von den Phasern genannt, da diese sich vom seelischem Leid der Phaser ernähren und somit stärker werden. Man könnte sie als den natürlichen Feind jedes Phasers halten, da sie genau wie die Phaser übernatürliche Kräfte freisetzen können. Es besteht zwischen den Beiden Gruppen kaum ein Unterschied, außer ein Unterschied im Aussehen. Während ein Phaser wie jeder andere Mensch aussieht, haben Devoratrix ungewöhnliche Augenfarben und ein permanentes, leichtes Leuchten in den Augen.
Doch haben die Devoratrix sich ein Ziel gesetzt, welches die Phaser einfach nicht erkennen können, weshalb die Phaser in einen bitteren Überlebenskrieg geraten. Was wird am Ende von diesem geschehen?

Die Kräfte der Phaser und Devoratrix:
Die Phaser, wie auch die Devoratrix können mit Hilfe ihres seelischen Drucks verschiedene, ihnen angeborene Kräfte frei setzen. So können sie Beispielweise verschiedene Elemente kontrollieren, Beschwörungen vollziehen oder anderes halt, das was euch in den Sinn kommt. Die Kräfte sind jedoch nur halb so stark, wie sie seien könnten, da ein Teil der Kräfte in ihnen verschlossen bleibt, doch können sie auch an diese kommen. Hierzu nutzen sie sogenannte Trigger. Trigger sind Metallähnliche Steine, welche wie Kristalle aussehen. Diese Trigger können nur unter hohem Aufwand von seelischem Druck aktiviert werden, was den Nutzer einiges an Kraft kostet, ihm dafür aber kurzzeitigem Zugriff auf seine volle Kraft gibt. Es gibt unter den Phasern, wie auch unter den Devoratrix nur wenige, welche auch so auf ihre vollen Kräfte zugreifen können, da diese ein volle Ausbildung hinter sich haben müssen, damit ihre Kräfte von der Versiegelung befreit werden.

Schwerpunkte:
Das Rpg beginnt kurz vor den größeren Angriffen der Devoratrix, welche von einer Art Basis agieren. Hierbei müssen die Phaser sich einfach nur gegen diese Stellen und überleben. Später sollte sich dann alles zu einer finalen Schlacht hinziehen, welche jedoch an einem besonderem Standpunkt stattfinden wird. Also ist der Hauptschwerpunkt das kämpfen und Überleben, Nebenbei kommt das Lernen, trainieren und leben.

Rollen:
Ur-Phaser = Saine
Primo Devoratrix = Flame aKa. Haze
Ausgebildete Phaser(Lehrer) = 4 mal maximal(Flame aKa. Haze | Kemotatnew | 2 weitere können)
Devoratrix Ausbilder = 4 mal maximal(Fighter-boy | Mai | 2 weitere können)
Phaser(Schüler) = Keine Begrenzung(Mai | Fighter-Boy | Steve | Klonoa | Dias | Kemotatnew)
Devoratrix(Auszubildende) = Keine Begrenzung (Ananas | Nathi | Miko )

Regeln:
-Hentai ist verboten
-Schüler/Auszubildende dürfen nicht zu overpowered sein, die anderen Rollen dürfen schon stärker sein
-Ur-Phaser und Primo Devoratrix sind die stärksten von allen, können jedoch im weiteren Verlauf des Rpgs von anderen übertroffen werden, das wird jedoch strengstens mit mir und dem betroffenen abgesprochen
-Zeigt Kreativität, sowohl im Schreiben, als auch bei den Charakteren
-Es gibt keine Grenzen in der Fähigkeitenauswahl, aber brecht mit der Fähigkeit keine Regeln
-Die Mindestpostlänge bitte einhalten
-Sowohl Ur-Phaser, als auch Primo Devoratrix besitzen die Fähigkeit des ewigen Lebens, können jedoch durch Fremdeinwirkung getötet werden
-Bei Kritik, Vorschlägen und anderen Hinweisen, wendet euch bitte direkt an mich und übt keine Falsche Zurückhaltung aus


Steckbriefvorlage:
Spoiler:


Zuletzt von Minerve am Mo Feb 20, 2012 9:12 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Klonoa

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BeitragThema: Re: Otherworld    Otherworld  EmptyMo Feb 20, 2012 6:08 am



(ohne Flügel)
Rosemarie 'Rose' Hathaway
ι ¢αη σηℓу нєαя му є¢нσ

Persönlichkeit: Stur, Dominant, Ehrlich und Zielstrebig.
Rose redet so, wie ihr der Mund gewachsen ist. Frei raus sagt sie
jedem ihre Meinung, ganz egal ob sie verletzend oder nicht ist.
Sie verfolgt ihre Ziele und ordnet sich nur selten und sehr ungerne
jemanden anderen unter. Sie respektiert nur Starke Menschen, obgleich
es ihre magie ist, oder ein starker Charakter.

Vorlieben:Wärme, Essen, Action und Offenheit.
Abneigungen: Kälte, Langweile und schwache Menschen.

Geschlecht: Weiblich
Alter: 19 jahre jung.
Größe: 1,70m
Gewicht: 65 Kg.

Fähigkeiten: el poder del Diablo (Teufelskraft)
Rose ist einer der wenigen, die in ansatz die Kraft der ausgelöschten
“el Poder del Diablo” besitzt. Aus angst vor ihrer macht wird sie auch
“Black” rose genannt. Den ausmaß dieser Kraft ist niemanden
bekannt, zumindestens keiner der noch lebenden. Nur gerüchte
über ihre Kraft sind bekannt. Genau desswegen entschloss Rose
nach Veritas zu gehen, um den Ur-phaser nach ihren Kräften zu
fragen und sie zu erlernen. Das einzige, was Rose mit Sicherheit wusste,
war, dass ihre Kräfte in 3 unterschiedlichen Farben ausgedruckt wird.
Sie weiß, dass die erste Stufe ihrer Magie die Farbe Orange Trägt, den mit
dieser Farbe wird sie eingehüllt, sobald sie ihre Magie benutzt. Für sie selbst
fühlt sich diese Magie wie die Dunkelheit an, nicht wie licht, wie sie es schon
oft von anderen Magie Benutzern gehört hatte. Wohin sie diese Kraft
führen wird, wenn sie jemals vollständig erwacht ist, konnte sie nicht sagen
und trotzdem hat sie keine Angst davor. Denn egal ob es das gute, oder
das böse ist, dass sie in sich birgt, es wird immer Rose bleiben die mit der
Überzeugung dafür kämpft, was ihr gegeben wurde. Wenn es ihr
Schicksal ist verdorben und böse zu sein, dann wird sie dies. Wenn es
ihr Schicksal ist eine strahlende Heldin zu sein, dann wird sie auch dies sein.

Das was sie momentan mit ihrer Magie erreichen kann, sind Waffen.
Sobald sie in einem Orangen Licht „Entflammt“ kann sie jegliche
Waffen herbei rufen und sie auch im Kampf wechseln.
Auch ihre Waffen sind dann mit feuerschicht umhüllt.
Mit diesen Waffen kann sie auch das Element ‚Feuer‘ benutzen.
Diese Waffenbenutzung hat jedoch ein Zeitlimit.


Stärken:
Ihre wahre stärke liegt darin, fest an das zu glauben, was sie
will und dadurch ihre Ziele zu erreichen. Auch zieht sie kraft aus
ihren Freunden, wenn sie sich denn mal jemanden vollständig geöffnet hat.
Sie besitzt ein übermenschliches Maaß an Sturheit.


Schwächen:
Wie auf ihre Vorlieben zurück zu führen ist, hasst sie Kälte
und jegliche Art an Nässe .Dadurch entwickelt sich auch die
Individualität und die Schwächen ihrer Magie.
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kemotatnew

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BeitragThema: Re: Otherworld    Otherworld  EmptyMo Feb 20, 2012 6:37 am

Ausbildender Phaser

Name: Yakakoshi Shunsai
Spitzname: Yako (Er mag es nicht wenn Schüler ihn so ansprechen)

Persönlichkeit:
Sein Aussehen mag auf den ersten Blick einbisschen böse rüberkommen jedoch ist er ein ziemlich netter und charmanter Typ. Ruhig, versucht cool und ernst zu sein, hat jedoch auch einen gewissen Sinn für Humor. Er kann die wahren Emotionen einer Person an ihren Augen ablesen. Genau deswegen stärkt sich seine Seele wenn jemand beim ihm ist der ihm viel bedeutet.

Vorlieben: Schattenspiele, kämpfen, aber keine Kriege. Schule. Nette Leute. Er mag Krähen was auch an ihrer Farbe liegt.

Abneigungen:
Schlangen, Leute ohne Moral, Arschkriecher. Devoratrix.

Geschlecht: Männlich

Alter: 26

Größe: 193 cm

Gewicht: 79 Kg

Fähigkeit:
Umbra gubernare (Schatten leiten) - Er kann seinen Schatten verlängern (begrenzt) und ihn verschiedene Formen annehmen lassen (z.B. Schwert, Flügel). Wenn er seinen Schatten mit einem anderen verbindet kann er diesen ebenfalls beliebig verändern. Z.B. kann er sie als Schild benutzen oder als Stacheln. Er kann jedoch den Schatten einer Person nicht gegen sie verwenden. Er würde einfach durch sie hindurch gehen. Er trägt auch ein Ninjaschwert auf dem Rücken dessen Länge er durch die Schatten verändern kann.
Durch benutzen eines Triggers besitzt er für eine begrenzte Zeit die Fähigkeit jeden Schatten kontrollieren zu können, ohne ihn erst berühren zu müssen. Er kann sogar den Schatten gegen den eigenen Besitzer verwenden.

Stärken:
Licht, Schatten. Er führt auch gerne Attentate aus der Dunkelheit mit seinem Ninjaschwert aus.

Schwächen: Gegenstände die kein Schatten werfen.

Informationen:
Über seine Vergangenheit ist nicht viel bekannt. Er fand über seine Fähigkeiten heraus da er gerne seine ´Mutter mit Schattenspielen erschruck. Als jüngster ausgebildeter Phaser versucht er den Schülern immer ein Vorbild zu sein. Er versucht immer coll auszusehen und selbst in den gefährlichtsten Situationen die Ruhe zu bewahren.


Aussehen:


Otherworld  Lol12


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Phaser-Auszubildender
Name: Bron Vizora

Persönlichkeit:
Er ist ein komplizierter Mensch was jedoch nur sehr wenigen auffällt. Er kann alles gut ab, ob es nun Beleidigungen sein mögen, Streiche oder doch Fendlichkeit. Er versucht das Gute im Menschen zu finden und könnte keiner Fliege was zu Leide tun. Er ist sehr ruhig und denkt nach bevor er handelt. Ihm ist es egal ob ihn jemand ignoriert oder nicht. Er gibt nicht jemand anderem die Schuld falls etwas schlimmes ihm passiert, sondern denkt nach was er in der Vergangenheit getan hat dass ihm so ein Schicksal wiederfährt. Bron kann niemandem lange böse sein. Dass einzige was ihn wütend machen kann ist wenn jemand keinen Respekt zu anderen hat. Ob es zu Menschen, Tieren oder doch zu Maschinen ist.
„Wenn du keinen Respekt zu Jemandem hast, dann bedeutet das, dass du keinen Respekt zu dir selbst hast."
Sein alter Ego jedoch ist komplett anders. Er liebt das kämpfen und stellt sich jeder Herrausforderung entgegen. Er lächelt seinen Gegner nicht blöd an sondern analisiert ihn von der ersten Sekunde an und nimmt ihn komplett ernst. Er haltet sich bei keinem Feind zurück.
„Zurückhaltung führt, egal wie kurz der Pfad sein möge, zur Niederlage. Folge meiner Spur und ich zeige dir den Weg zum Sieg !“ Durch seine Gelassenheit, Ruhigkeit und Coolness ergattert er die Herzen der meisten Mädchen, allerdings geht in dass wenig an. Er konzentriert sich lieber aufs Kämpfen. Er hegt hass zu jeder Person die dem eigentlichem Bron Leid zugefügt hat.
Auch wenn sie fast wie das komlpette Gegenteil von sich erscheinen sind sie doch gute Partner die die Ratschläge des jeweils anderen annehmen. Jedoch haben sie auch ihre Abneigungen zu einander. Man könnte eigentlich sagen dass Bron die Kontrolle über sein altes Ego behält, doch dies wäre falsch. Sie sind eher synchron mit einander weshalb sie sehen was der andere sieht. Brons Seele ist jedoch stärker als die seines alten Egos weshalb er meistens die Oberhand behält, solange er nicht in Ohnmacht fällt.

Vorlieben:
Seit der Kindheit faszinieren ihn Maschinen. Er liebt es einfach neue zu bauen, sie zu tunen und andere zu reparieren. Ausserdem mag er freunliche Menschen, Pizza und Fischsuppe. Er liebt den Song „Written in the Stars“. Beim Besuch in der Menschenwelt besucht er jedesmal irgendein Techik-Museum.

Abneigungen:
Er hasst wie gesagt, es wenn jemand einer Person keinen Respekt erweist. Er hasst sinnlose Gewalt, was sein alter Ego versteht. Bron hasst Tier- und Menschenquälerei. Jedoch kann er sonst fast alles ab. Sein alter Ego reagiert ähnlich nur hat dieser auf fast jede Beleidigung eine Konter paratt und alles andere sieht er als Herausforderung an die er niemals ablehnt. Brons alter Ego arbeitet jedoch im Gegensatz zu ihn alleine und nicht im Team. Er hat ebenfalls im Gegensatz zum eigentlichen Bron eine Abneigung zu Devos.

Geschlecht: Männlich
Alter: 17
Größe: 188 cm. Sein alter Ego ist 4 cm grösser.
Gewicht: 78kg. Sein alter Ego ist jedoch wegen der grösseren Muskelmasse 3 kg schwerer.




Fähigkeit:
Auch wenn es scheint als würde Bron in keiner einzigen Sache hervorragen ist er doch ein wahres Genie dessen Wissen selbst bis an das eines Ausgebildeten Phasers heran reicht. Er weiss sogar ungefähr wie man Triggers benutzt. Zwar kann er nicht so etwas wie Feuer und Flammen verschiessen oder Schattenkontrolieren (Weshalb er niemals in der Lage sein wird seine Abschlussprüfing zu bestehen) ist jedoch ein wahres Naturtalent wenn es um Maschinen geht. Er kennt fast jede Erfindung auf dieser Welt und selbst wenn ihn etwas trifft dass er woher noch nie kannte reicht eine Berührung aus um sie komplett zu analisieren.
Er kann deswegen auch die Schwächen seiner Erfindungen herrausfinden um zu wissen was er noch verbessern muss. Seine Fähigkeit ist unter dem Namen "gerrarius posteritas" (Zukunfts Schmied)
Ob es nun Handschuhe sind die Energiewellen verschiessen, ein Mototrad das als Antrieb potenziale Energie auf kinetische umwandelt, oder doch eine Kampfrüstung ist .

Jedoch benutzt er diese nicht. Er liebt es einfach Sachen zu erfinden. Ob es nun für sich oder doch für andere ist. Seine zweite Fähigkeit ist jedoch noch überragender. Er ist in der Lage die Seele in einer Maschine zu finden. Er kann mit dieser in seinem innerem komuniezieren, kann mit ihr reden als wäre sie ein Mensch. Keiner kauft ihm das jedoch ab (deshalb bekam sie keinen Namen) weshalb er schon längst aufgegeben hat es anderen zu beweisen.

Animus Armamenta (Seelen Rüstung) - Die Fähigkeit die er nicht benutzen will. Deshalb macht es sein alter Ego für ihn. Er kann die Erfindungen von Bron beschwören und sich selber mit ihnen ausrüsten.
Kurz bevor sie erscheinen bilden sich mehrere hell grüne flache aber breite Ringe um seinen Körper. Von oben schiesst dann ein weißer und greller Strahl durch sie durch und hüllt für einen kurzen Moment Bron in seiner zweiten Form komplett ein. Danach ist er meistens schon fertig zur Ausseinandersetzung. Jedoch lassen sich alle 3 Fähigkeiten unter der Klasse Schmied einteilen.

Stärken:
Seine Zweiseitigkeit. Maschinen (Er versucht jede perfekt zu machen, das bedeutet dass sie sowohl gut im Nah0 wie im Fernkampf sein soll.Sie soll hohe Geschwindigkeit, Stärke und Abwehr haben.). Ruhe bewahren. Freundschaften. Er ist in der Lage jedem zu vergeben. Sein altes Ego ist jedoch ein exzellenter Kämpfer. Intelligenz und Wissen. Das spüren anderer Seelen im Umfeld.

Schwächen:
Er ist scheu Mädchen gegenüber. Seine Freundlichkeit ist gefährlich für ihn wenn seine Gegner dies ausnuzten, jedoch lässt sein alter Ego es nicht zu so etwas kommen. Bron hasst es zu kämpfen und würde lieber wollen dass alle mit einander auskommen. Seine grösste Schwäche jedoch ist das, dass alle seine Maschinen, egal wie ähnlich sie zu Menschen sein mögen, trotzdem immer noch Maschinen sind. Jede hat ein Limit das sie nicht überschreiten können, im Gegensatz zu Phaser, Devorarix und Menschen die beim hegen grosser Gefühle eine grössere Kraft besitzen.
Diese Schwäche kann er nur mit einem Trigger überwinden, indem er dann in der Lage ist seine Seele mit der der Maschine zu verbinden um somit etwas zu erschaffen was selbst die Grenze zwischen Phasern und Devoratrix überschreitet.

Informationen:
Die ersten Maschinen die ihn faszinierten waren Motoren. Er fand es einfach toll wie diese mehr Energie erzeugen konnten als ein Mensch. Sein Vater der schon ein ausgebildeter Phaser im Ruhe stand war, nahm ihn immmer gerne zu einem Museum mit. Er empfand Freude nach dem Tot seiner Frau die ein Devoratrix war, wenn er seinen Sohn Bron so aufgeregt sah. Bron selber verstand in den jungen Jahren das alles noch nicht, warum seine Mutter weg war. Als er began zur Schule zu gehen lernte er immer fleißig weshalb er öffters als Streber gehänselt wurde. Als ihn eines Tages auf dem nach Hause Weg eine Gruppe von 3 Jahren älteren Jungs verprügeln wollte. Er wollte nicht kämpfen und war nach einem Schlag ins Gesicht ohnmächtig. Sie wollten gerade weg gehen, als es auf einmal hinter ihnen anfing grün zu leuchten. Brons alter Ego erschien zum ersten Mal. Die Jungs schafften es nicht mal wegzurennen. Kein Wunder das Bron von der Schule verwiesen wurde. 3 gebrochene Arme, mehrere Wunden und 6 gebrochene Rippen. Keiner der Jungs fiel ihn jemals wieder danach an. Sein Vater glaubte jedoch seinem Sohn und nach weiteren überlegungen beschloss er schliesslich Bron zur Phaser Schule zuschicken wenn dieser alt genug war.


Aussehen ( Auf dem ersten Bild, Links ist Bron und rechts sein altes Ego):

Spoiler:


Zuletzt von kemotatnew am So Feb 26, 2012 10:44 am bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet
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ananas

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BeitragThema: Re: Otherworld    Otherworld  EmptyMo Feb 20, 2012 7:01 am



Devoratrix Auszubildende
Name: Chiyoko Noguchi
Spitzname: Chiyo
Persönlichkeit: Chiyo ist ein ziemlich gutmütiger Devoratrix. Egal, wer sie um Hilfe bittet; sie tut was ihr möglich ist um zu helfen. Dadurch lässt sie sich allerdings auch ziemlich schnell ausnutzen und gewinnt falsche Freunde, die einfach nur irgendwas bestimmtes von ihr wollen. Erzählt man ihr Geheimnisse, sind sie bei ihr jedoch sicher, egal wie häufig jemand fragt und wie aufdringlich dieser ist, Chiyoko wird trotzdem nichts von dem, was man ihr anvertraut weitergeben. Außerdem gehorcht sie aufs Wort, wenn sie einen Auftrag bekommt, auch wenn sie Krieg ebenso wenig leiden kann, wie Streitereien. Chiyo ist ein fleißiger Mensch, der sich immer wieder kleine Ziele absteckt und den Ehrgeiz aufbringt, diese zu erreichen.
Vorlieben: Chiyo liest äußerst gerne und ist immer wieder zwischen einem Stapel an Büchern anzutreffen. Ansonsten sind ihr Ehrlichkeit und Freundschaften ziemlich wichtig. Ihre Lieblingsfarbe ist blau und am liebsten isst sie Lasagne.
Abneigungen: Die Braunhaarige kann weder Krieg, noch Streitereien oder jegliche Art von sichtbarem Hass nicht ausstehen. Jedoch unterdrückt sie den Drang, dies auszusprechen meistens, und beschränkt sich auf ihren Hass auf Hunde, die ihr mit ihrem scharfen Gebiss jedes mal wieder Angst einjagen.

Geschlecht: weiblich
Alter: 18
Größe: 1,73 m
Gewicht: 59 kg

Fähigkeit: Tehlepathie. Ihre Fähigkeit beschränkt sich allerdings bisher auf das übertragen von Informationen und Gedanken.
Stärken: Chiyo kann, wenn sie sich anstrengt äußerst schnell sein. Im Kampf ist das, das Einzige, was sie vor Feinden schützte. Sie kann sich schneller bewegen als die meisten ihrer Gegner.
Schwächen: Chiyo ist nicht sonderlich stark. Somit kann sie Gegnern kaum Verletzungen zufügen. Außerdem ist in ihrem Hinterkopf der Widerwille gegen Kämpfe verankert, was dazu führt, dass sie nicht immer mit vollem Herzblut dabei ist.

Informationen:Die Braunhaarige hat ihre gesamte Kindheit in Veritas verbracht. Bis jetzt hat sie bei ihren Eltern gewohnt, die von ihr erwartet haben, dass Veritas und ihre Art verteidigte. Um ihre Erwartungen zu erfüllen, begann sie schließlich mit der Ausbildung, an deren Anfang sie nun steht. Sie ist sich jedoch noch nicht sicher, ob sie alles, was auf sie zukommen wird, aushalten wird oder ob der Druck nicht doch zu groß wird und sie das Ganze abbricht und nicht vielleicht doch die Versorgung und Waffenherstellung übernimmt.

----Otherworld  153qv4n


Zuletzt von ananas am So Feb 26, 2012 2:51 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Otherworld    Otherworld  EmptyMo Feb 20, 2012 8:51 am

Otherworld  44454111

Name
Arturo

Spitzname
Hydra

Persönlichkeit
Arturos Persönlichkeit fällt sehr in das Bild, das viele Phaser von den Devoratrix. Er ist ein grober Kerl mit einem losen Mundwerk, der gerne die Sachen auf die harte Tour angeht und handgreiflich wird. Was nach einer Begegnung mit Arturo einem im Gedächtnis bleibt ist seine loses Mundwerk, sein überirdisches Selbstwertgefühl, das schon fast an Narzissmus grenzt und seine laute Stimme, weil er meistens schreit obwohl eigentlich keinen Grund dafür gibt. Eine kleine sadistische Ader ist auch in ihm vergraben.

Vorlieben
Den eigenen Körper stählen/Kämpfen, seine Studenten bis an ihre Grezen bringen, Gegner leiden lassen, heiße Bäder zum Entspannen

Abneigungen
Schwächlinge, Heulsusen, Klugscheißer, Angeber, Spielverderbe, FISCHE UND KIWIS

Geschlecht
Männlich

Alter
28

Größe
194cm

Gewicht
91kg


Fähigkeit
Arturo gebietet über das Gift. Er kann giftigen Schleim und Gas produzieren. Wie er diesen Schleim bzw. das Giftgas nutzt ist ihm ganz überlassen. Seine Gifte sind nicht alle tödlich, eigentlich sind dies nur die Wenigsten. Der Großteil dient dazu seinen Gegner irgendwie zu behindern, ob nun Ermüdungserscheinungen, probleme mit der Motorik oder einfach nur Atemnot. Dies Alles gibt es in seinem Repertoire und noch mehr.

Stärken
Zu Arturos Stärken gehört zweigelsfrei seine Fähigkeit, die ihn auch imun gegen andere Gifte mach, auch wenn sie nicht von ihm stammen und sein gesammter Körper. Er verfügt über gewaltige körperliche Stärke und gehört zu den wiederstandsfähigsten und ausdauernsten Devoratrix.


Schwächen
Arturos größte Schwäche ist der Kampf auf sehr weite Distanzen oder Kämpfe gegen weit oben fliegende Wesen. Seine Angriffe haben keine so große Reichweite und im Zielen ist er weniger begabt. Was noch zu erwähnen ist, ist seine Anfälligkeit gegenüber Fischen und Kiwis. Wenn er sie isst schnürt es ihm fast vollkommen die Kehle zu.


Informationen
Kommt

____________________________________________________________


Otherworld  22695110

Name
Ikki Corbinian
Spitzname
///
Persönlichkeit
Ikki ist ein ganz gemühtlicher junger Mann, der die Sachen immer sehr langsam und vorsichtig anpackt. Er zeichnet sich vor allem durch seine freuntliche und nette Art aus und strahlt eine gewisse Ruhe und Warmherzigkeit aus, die ihn sympathisch macht. Viele würden ihn als Schlaftablette bezeichnen, was wahrscheinlich auch stimmt. Sehr oft sieht es aus als würde er kurz vor dem Einschlafen stehen.

Vorlieben
Ruhe, kuschelige,bequeme und warme Orte, schlafen, lesen

Abneigungen
Lärm, Gewalt, Rüpel, harte/unbequeme Orte, wenn man ihn weckt


Geschlecht
Männlich

Alter
17

Größe
179cm

Gewicht
70 kg

Fähigkeit
Ikki ist in der Lage mit hilfe von verschwiedenen Schriftzeichen Magie von unterstünzender Natur zu benutzen. So kann er die körperliche Kraft eines Kamaraden stärken oder seine Wunden heilen. Es besteht auch die möglichkeit schützende Barrieren zu errichten oder andere Sachen schweben zu lassen. Auf Feinde haben seine Zauber keine wirkung, weil so etwas wie schwächung der Abwehr nicht zu seinem Gebiet gehört.


Stärken
Auch wenn es oft nicht so aussieht, so ist Ikki sehr schlau und weiß auf viele Probleme eine Antwort. Er ist einer der Wenigen, die über unterstüzende Fähigkeiten verfügt. Eine andere Stärke ist wohl seine angenehme Persönlichkeit, die viele Menschen schetzen.

Schwächen
Eine Ikkis Schwäche ist sein Körper. Er ist weder wirklich stark, noch schnell, ausdauert oder sonst irgendwie in dieser Richtung begabt. Ikki leidet leider unter eine Krankheit, die wahrscheinlich seine größte Schwäche ist, Narkolepsie. Kurzgefasst ist es eine Krankheit, die ihn jeden Moment einschlaffen lassen kann. Ob nun für ein paar Sekunden, Minuten oder sogar Stunden ist stets unterschiedlich. Das Gefährlich ist, dass es überall passieren kann. Er könnte eine Treppe hinunter laufen und auf dem Weg nach unten plötzlich einfschlafen.

Informationen
kommt


Zuletzt von fighter-boy am Di Mai 15, 2012 4:01 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Kantoranaga

Kantoranaga

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Ort : Hmm? wahrscheinlich in Gedanken, dürfte hinkommen xD
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BeitragThema: Re: Otherworld    Otherworld  EmptyMo Feb 20, 2012 10:41 am

Phaser-Schülerin


Name:
Minako Mizawa
Spitzname:
Mina, Miko oder Miza, sie reagiert auf alle 3
Persönlichkeit:
Minako ist ein Mädchen welches sich immer etwas zurück hält, aber trotzdem fröhlich bleibt und immer freundlich reagiert, auch wenn man sie anschnauzt. Diese Art hat sie daher, da ihr früher immer klar gemacht wurde, das Höflichkeit etwas wichtiges und zu gleich grundlegendes war. Sie ist immer etwas verplant, aber trotzdem eine sehr hilfsbereite Person und sorgt sich oft um ihre Mitmenschen.
Vorlieben:
Kimonos in allen möglichen Farben, Die von Sternen erhellte Nacht, Sternschnuppen, Glühwürmchen, den Sommer, Sommerfeste
Abneigungen:
Sinnlose Gewalt die zu keinem Ziel führt, Wespen, Krankheiten, Kälte, Wutausbrüche und Bluträusche

Geschlecht:
Weiblich
Alter:
18
Größe:
1,74 Meter
Gewicht:
70 kg

Fähigkeit:
Coruscare (Funkeln):
Minakos Fähigkeit, das Funkeln, eine eher ungewöhnliche Fähigkeit. Sie besteht im größten Teil darin, aus seelischem Druck in Verbindung mit mentaler Stärke eine Art Magie zu formen. Den Name Funkeln hat diese Fähigkeit daher bekommen, da durch die Magie gold oder silber funkelnde Energieformen freigesetzt werden. Durch diese goldene Energie kann sie ein Arsenal von schneidenden Energiestrahlen und Energiegeschossen ihr Eigen nennen. Zusätzlich dazu kann sie mit Hilfe von Coruscare ein Paar goldener Energiehandschuhe zu formen, welche an altertümliche Plattenhandschuhe erinnern, mit denen sie sich in der Situation eines Nahkampfes schützen kann und vor allem Zeit gewinnen kann, da diese nur schwer zerstörbar sind, aber sie nach der Nutzung leicht Mental zu Bruch gehen kann, aber nicht für lange Zeit.
Stärken:
Minako ist eine sehr gute Fernkämpferin. Ihr rechtes Auge kann selbst auf weite Entfernung sehr gut sehen, was sie auch braucht, da das linke verdeckt ist. Minako ist zudem eine Person, welche sich auf viele Dinge sehr einfach gleichzeitig konzentrieren kann.
Schwächen:
Minako hat ein unglaubliches Defizit im Nahkampf. Weder hält sie viel aus, noch ist sie sonderlich schnell und ihr Körper ist auch nicht gut für den Nahkampf geeignet. Zu dem kommt auch noch, das ihr Sichtfeld deutlich eingeschränkt ist

Informationen:
Minako Mizawa ist die jüngste Tochter der Familie Mizawa, welche die Hüter eines der größten Tempels Japan sind. Seit ihrer Kindheit lebt sie in dem Wohnhaus nahe dem Tempel, welches im gleichen Stil erbaut wurde und wurde dort auch so erzogen, wie sie Heute ist. Seit ihrer Kindheit wurde sie jedoch von anderen verstoßen, da sie ein goldgelbes Auge auf der Linken Seite hat, welches sie ihrer Fähigkeit zu verdanken hat und in diesem scheint eine Rune zu sein. Sie selber ignorierte diese Tatsache immer, bis ihr eines Tages von einem ihrer besten Freunde, eine Augenklappe aufgesetzt wurde, da dieser Angst vor ihrem komischen Auge hatte. Was kurz danach jedoch geschah, konnte sie sich nicht einmal selbst erklären, als ihre kräfte zum ersten mal in Erscheinung traten. Dadurch das sie diese absolut nicht kontrollieren konnte, zerstörte sie große Teile des Tempels und ihres Wohnhauses. Durch dieses Ereignisses wurde sie zu ihrem Bestem nach Veritas an die Phaser-Schule geschickt, wo große Teile ihrer Kräfte direkt versiegelt wurden. Das Mädchen, welches sich nun ein wenig verstoßen fühlt, versucht also ein neues Leben zu leben, nur um es richtig zu leben und es vollkommen auszukosten.
"Du hast nur ein Leben, verspiel es dir nicht mit irgendwelchen Dummheiten."

Aussehen:Otherworld  93049810


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Devoratrix Auszubildender


Name:
Basel Flint
Spitzname:
/
Persönlichkeit:
Basel ist eine ziemlich stille und unfreundlich wirkende Person, verhält sich aber immer zu höflich und disziplinär. Er missachtet die Befehle höher gestellter nicht und scheint trotzdem immer etwas sorglos. Basel ist zudem ziemlich hektisch und gerät immer zu in zu gefährliche Situationen. Auch ist es sehr schwer, ihn aus der Ruhe zu bringen und ihn zu verwirren.
Vorlieben:
Wintertage, Schnee, das Trainieren, Filmabende und Sport treiben
Abneigungen:
Sommer, Regen, Käfer und anderes Ungeziefer, Kartenspiele und Tricksereien, Saufgelagere

Geschlecht:
Männlich
Alter:
16
Größe:
1,86 Meter
Gewicht:
82 Kg

Fähigkeit:
Draco Vis (Drachengewalt):
Die Drachengewalt ist eine Fähigkeit, welche sich beim Nutzer schon in der ersten Sekunde des Auftretens erkennbar macht. Ein Träger dieser Fähigkeit büßt nämlich bei der ersten Aktivierung seine Beiden Arme ein, welche durch dunkelgraue Arme mit Siegelzeichnungen bedeckt sind, welche jedoch keine sonderliche Wirkung haben. Ihre Fähigkeit besteht darin, das sie mit Hilfe von Schreien ihren Körper sowohl in der Offensive, wie auch in der Defensive zu verstärken. Hierbei erinnert die Aura, welche dabei um die Fäuste und Füße liegt an Wolken, welche aufsteigen. Da Basel noch nie einen Trigger benutzt hat, kennt er noch nicht die vollen Ausmaße seiner Kraft.
Stärken:
Basels Stärke liegt unübersehbar im Nahkampf. Er hält viel aus, ist schnell und besitzt auch so eine ansehnliche Stärke, ohne seine Draco Vis zu nutzen. Noch dazu hat er einen sehr stark abgehärteten Körper, welcher den eines Menschen leicht übertrifft.
Schwächen:
Basels Defizite sind im taktischen Bereich. Er kümmert sich förmlich nie darum, wie schlecht eine Lage ist und gerät dadurch immer in zu gefährliche Situationen und dadurch, das er sich im Kampf überschätzt, verliert er sehr schnell den Überblick.

Informationen:
Basel ist ein sonderbarer Fall unter den Devoratrix, da er so gesehen herangezüchtet wurde. Selbst seine Fähigkeit wurde in ihn gepflanzt. Seine Fähigkeit selbst ist auch keine, die bei normalen Devoratrix auftaucht, zumindest im Moment noch nicht. Dadurch, das er also keine wirklichen Eltern hatte, sondern mehrere Jahre in Laboren verbrachte, hatte er nie Gefühle wie elterliche Liebe. Erzogen wurde er später disziplinär erzogen, damit er gehorchen würde, um die Stärke seiner Kraft auszuschätzen. Während seiner ersten Aktivierung brachte er unbeabsichtigt mehrere Laboranten um, was er später auch bereute, was jedoch seine Stärke zeigte. Seitdem versucht er, seine Kräfte unter Kontrolle zu haben, selbst in dem Ausbildungslager der Devoratrix. Projekte wie ihn gibt es in vielen Variationen, auch unter den ersten Devoratrix, damit sich die Rasse ausbreiten konnte. Basel hat zusätzlich eine Besonderheit, das er Abfälle und Anstiege von seelischem Druck wahrnehmen kann.
"Gehorsam ist die stärkste Waffe. Ein Devoratrix ist eine Waffe die sich zu unterwerfen hat. Möge uns eine großartige Zukunft hervor bestimmt sein."

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Zuletzt von Kantoranaga am Di Feb 21, 2012 9:04 am bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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FlameHaze

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BeitragThema: Re: Otherworld    Otherworld  EmptyMo Feb 20, 2012 11:36 am

"Rückzug ist Blasphemie, Angst eine Illusion, Liebe eine Schwäche."
Ausgebildete Lehrerin der Phraser Saeko Almig

Name: Saeko Almig
Saeko ist ein fernöstlicher Vorname während ihr Nachname Mitteleuropäisch ist. Wobei Saeko ihre Nationalität total egal ist.

Spitzname: Königin der Klingen
Ein Name den man ihr wegen ihrer Kampfweise gegeben hat, allerdings hasst Saeko diesen Namen wie die Pest.

Persönlichkeit: Hinterhältig, Hasserfüllt, Kalt, Penetrant
"Wer den Gegner, seinen Feind, die Verräter vernichten und töten will muss ihnen mit abgrundtiefem Hass entgegen treten. Versteht ihr ? "
Saeko lehrt ihren Schülern und Schülerinnen eine absolut brutale, ehrlose und hinterhältige Kampfweise, völlig frei von jeder Gnade oder Menschlichkeit.
In ihrer Ansicht gibt es kein Gut oder Böse auf der Welt, sondern nur Wesen welche um das Überleben kämpfen.

Vorlieben: Heiße Quellen, Ramen, Pizza, Gesellschaftsspiele
Privat liebt es Saeko heiße Bäder zu nehmen oder eine heiße Quelle zu besuchen.
Außerdem mag sie unheimlich Gesellschaftsspiele wie "Das Spiel des Lebens" oder "Uno" oder "Durak".

Abneigungen: Gefühle, Liebe, Romantik, bunte Farben, Sonne, Freizeit
Saeko hasst alles was irgendwie mit Gefühlen zu tun hat, da sie dies nur als eine Schwäche ansieht.
Der mensch muss wie eine Maschine funktionieren, nicht mehr und nicht weniger nach ihr.

Geschlecht: Weiblich
"Weiblich ?! Warum zur Hölle wurde ich als ein zerbrechliches Mädchen geboren verdammt!
Warum hat Gott mich mit einem Herz und einem Mädchenkörper verflucht...? "

Alter: 34

Größe: 1,64 M

Gewicht: Geheimnis O.o
Alles was man hier sagen oder schreiben muss ist das Saeko sich permanent zu Fett vorkommt, sie hat Diäten zu ihrer Leidenschaft und Hobby gemacht.

Fähigkeit: Klingentanz
Die Fähigkeit der Königin der Klingen besteht in der Beschwörungs und Kontrollmagie von Klingen, wobei sie Kampfmesser und Schwerter bevorzugt.

Ohne Trigger:
Ohne das einsetzen ihres Triggers kann Saeko bis zu 12 Klingen gleichzeitig beschwören und "fliegen" lassen.
Hier ist es Saeko außerdem möglich selbst eine Klinge zu führen, was sie im Fernkampf und mittleren Distanzkampf gefährlich macht.

Mit Trigger - Klingensturm
Wenn Saeko ihre maximale Kraft benutzt und ihren Trigger freisetzt ist es ihr nicht mehr möglich eine Klinge zu führen, da hier der Klingensturm entfacht wird.
Der Klingensturm zwingt Saeko 73 verfluchte Klingenwaffen zu beschwören, jede Klingenwaffe verlangt unermüdlich nach Blut,
egal ob von Feinden, Freunden oder Saeko selbst.

Der Klingensturm ist darauf konzipiert nur Kurzzeitig eingesetzt zu werden, um innerhalb von Sekunden möglichst riesigen Schaden anzurichten.

Stärken:
Die Königin der Klingen ist dafür bekannt den Gegner im Nahkampf unter Hochdruck zu setzen und ihn möglichst schnell zu töten.
Sie setzt ihren Gegner mit den Klingen permanenten unermüdlichen Attacken aus, um zu zuschlagen wenn er oder sie einen Fehler macht.

Schwächen:
Die Schwäche Saekos liegt weder in ihren Klingen noch in ihrer Kraft, sondern in ihr selbst.
Ihr Trigger verlangt aufgrund ihrer versteckten selbstzerstörerischen Persönlichkeit einen Bluttribut, was sie permanent davon abhält ihn zu benutzen.
Saeko muss ihre Klingen alle selbst mit ihren Gedanken steuern, was das spüren der Klingenauren verlangt, was ihre Kraft unglaublich anstrengend macht.
In einem längeren Gefecht wird sie nicht in der Lage sein alle ihre Klingen aufrecht zu erhalten, sondern immer Schrittweise eine zur Ruhe setzen.

Informationen:
Es war vor 4 Jahren als Saeko frisch an die Schule kam und Lehrerin beziehungsweise Ausbilderin wurde, frisch von einer Universität studiert.
Sie hatte einen Ehemann und eine 14 Jahre junge Tochter Namens Haruka.
Während ihrer Studienzeit hat Saeko nebenbei bei der Armee auf Abruf gejobbt, um bereits im jungen Alter echte Kampferfahrung zu sammeln.
Vor den besagten 4 Jahren zündeten ein paar Radikale und Irre das Haus Almig an, Saeko wurde bei den Kampfhandlungen derartig verletzt
das sie das erste mal ihren Klingensturm entfachte, trotz dem entfachen ihres Triggers überlebte Saeko jenen Tag nur dank ihrem Mann,
welcher sie unter dem Einsatz seinen eigenen Lebens mit Haruka aus dem Fenster auf ein Trampolin der Feuerwehr "rammte".

Völlig verzweifelt von dem Einsatz ihres Mannes hielt Saeko Haruka krampfhaft an ihre Brust, als der Klingensturm ihr ihre Tochter als Bluttribut nahm.

"Ich werde meine Teil dazu Beitragen für die Kinder von Morgen eine bessere Zukunft zu schaffen, allerdings gibt es für solche wie mich keinen Platz in jener Zukunft.
Meine Aufgabe besteht nicht zu überleben, sondern eine bessere Welt mit meiner Kraft und Engagement zu ermöglichen."


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Dias

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BeitragThema: Re: Otherworld    Otherworld  EmptyDi Feb 21, 2012 11:30 am

Phaser-Schüler:

Name:

Claud Skysoul
Spitzname:
Sky
Persönlichkeit:
Verschlossen , Ruhieg , Gelassen , Zurückhaltent , Zielstrebieg , Hilfsbereit , Freundlich , Verträumt
Claud ist ein sehr verträumter Junge , welche meist in seinem Gedanken hockt. Dadurch riegelt er sich meist von allen ab und ist dadurch ruhieg. Sobald er jedoch was geplant hat , ist Claud voll dabei und ist Feuer und Flamme um sein Ziel zu erreichen. Auch wenn er eher zurückhaltent und verschlossen ist , ist Claud trotzdem hilfsbereit und freundlich zu anderen.

Vorlieben:
Durch die Wolken Fliegen , Den Himmel , Kundschaften , Faulenzen , Träumen , Beschützen , Ruhe , Vögel
Abneigungen:
Blut , Tod , Stress , Hektik , Aufregung , Panik , Lärm , Waffen , Leid , Albträume , Trigger

Geschlecht:
Männlich
Alter:
19 Jahre
Größe:
1,75 m
Gewicht:
69 kg

Fähigkeit:
Pinnae Cohortis (Feder-Wache) :
Clauds' Fähigkeiten , umschließen 3 Schritte , welche seine Kräfte in Stufen aufteilen. In allen seinen Stufen kann er sowohl Fliegen als auch verbessert weiter sehen. Um seine Kräfte zu nutzen muss Claud jedoch auf dem Boden stehen. Die ersten beiden Stufen , kann er ohne nutzung eines Triggers einsetzen und die letzte Stufe ist merfach schon ohne den Trigger beschränkt.
Stufe 1 , Feder-Flug :
Diese Stufe ermöglicht es , dass Claud auf seinen Rücken Feder-Flügel erschaffen kann. Mit diesen kann er durch die Luft fliegen und sich wesentlich schneller Bewegen.
Stufe 2 , Feder-Schlag :
Erst ab diese Stufe nutzt Claud seine Fähigkeit zum Kämpfen. Erneut erschaft er Feder-Flügel auf seinem Rücken , jedocht dauert dies einige Minuten. Erneut kann er so fliegen. Anders als die Flügel in der ersten Stufe , verbessern diese nicht seine Beweglichkeit , sondern die einzelden Federn können wie Geschossen abgefeuert werden. Jedoch gelingt dies nur wirklich aus der Luft , da die Federn von selbst schräg nach unten schießen. Anders als Normale Geschosse , beschleunigen die Federn jedoch desto länger sie fliegen und werden auf längeren Distanzen immer durchschlagskräftieger. Werden sie genutzt um etwas vor der Person zu treffen , richten sie keinen Schaden an. Wenn alle Federn verbraucht sind , so bricht die Stufe zusammen und muss erneut gestartet werden , jedoch kann man die Federn 'Nachladen' was jedoch einige Minuten Zeit braucht.
Stufe 3 , Feder-Wache :
Die dritte Stufe , ist eigentlich eine extreme Version der zweiten Stufe , weist jedoch erhebliche Änderungen auf. So sind die Flügel um das 5-fache größer und dienen nicht mehr wirklich um aus der Luft damit anzugreifen. Erneut verbessern diese Flügel keineswegs die Beweglichkeit von Claud , jedoch kann er die Feder wieder als Geschosse nutzen. Diese Fliegen nicht mehr schräg nach Unten gewinkelt , sondern schissen nach vorne. Der eigentliche Sinn ist es mit diesen Flügel zu beschützen. So kann er erneut die Flügel vergrößern lassen , dieses mal um das 10-fache , um so ein größeres Gebit zu beschützen. Die Federn sind nun härter als Stahl und lassen sich verhärten. Jedoch können die Flügel auch zum Angriff genutzt werden , leider geben die Federn beim Schißen ein ordentlichen Rückstoß und erschweren so das Zielen. Da Claud diese Stufe nur über einen Trigger nutzen könnte , ist es auf 3 Beschränkungen erzwungen. So kann er diese Stufe nur aufrecht erhalten , wie es der Trigger erlaubt , bis er alle Federn verschoßen hat oder er die Flügel zum Schutz nutzt. Danach ist er jedoch völlieg am Ende und kann an einem Kampf nicht mehr teilnehmen. Es besteht auch die Gefahr , dass nach dem nutzen eines Triggers nur kurz die Flügel erscheinen und sofort darauf verschwinden. Auch dies hat zur Folge , dass Claud daraufhin völlieg erschöpft ist und Kampfunfähieg wird
.
Stärken:
Claud stärken sind der lange Distanzkampf , da seine Federn von selbst beschleunigen und so bei weiten Entfernungen an Durchschlagskraft gewinnen. Aber auch im mittleren Distanzkampf , zeigen seine Feder Wirkung und richten Schaden an. Generel dreht sich der Kampf für ihm darum , Gegner auf Distanz zu halten , was ihm recht gut gelinkt. Auch kann er Zielgenau mit einer Feder auf ein Ziel schißen , was sich nicht bewegt. Durch die verbesserte Sichtweite , kann Claud gut aus der Luft Kundschaften und auch alles beobachten.
Schwächen:
Die größte Schwäche von Claud ist der Nahkampf , denn seine Fähigkeit ist rein auf den Distanzkampf spezialisiert und für den Nahkampf unbrauchbar. So kann er sich nicht Verteidigen , wenn er in den Nahkampf gezwungen wird. Zwar fliegt er in der Luft , aber sobald er am Boden ist , ist er völlieg wehrlos und kann nur noch flüchten. Ein weiterer Nachteil , ist das 'Erschaffen' und 'Nachladen' des 'Feder-Schlag' , da dies mehrere Minuten in anspruch nimt , wo sich Claud nicht verteidigen kann. Daraufhin muss er immer darauf achten , dass er nicht ale Federn verbraucht , da er sonst vom Himmel stürzt. Seine letzte Schwäche bezieht sich auf die 'Feder-Wache' , denn nach der nutzung ist er Kampfunfähieg und dazu besteht die Möglichkeit , das er diese Stufe garnicht erst nutzen kann und statdessen sofort Kampfunfähieg ist. Dadurch ist es für Claud sehr riskannt diese Stufe zu nutzen und meidet daher das nutzen von Triggern.

Informationen:
Claud hatte es eigentlich nicht besonders leicht als er auf der Erde war und als ganz 'normaler' Mensch galt. Immer saß er verträumt rum , beobachte Himmel und Vögel und schwafelte oft etwas von , dass er gern so fliegen wollte wie die Vögel. Die anderen Jugendlichen lachten ihn dafür aus und hänselte ihn. Natürlich störte das Claud rein garnicht , jedoch passe dies den anderen Jugendlichen nicht. Plötzlich begangen seine Klassenkameraden , Vögel die Federn auszureißen , dies brachte dann Claud doch in Rage. Der sonst so ruhiege und gelassende Junge wurde schlagartieg von einem Moment auf den anderen völlieg Aggressiv. Unbemerkt bildeten sich seine Flügel und er schoß ein Geschwarder von Federn durch seine Klassenkammeraden , welche völlieg durchlöchert wurden. Seit dem Tag , kann Claud Blut und Tod nicht ausstehen. Kurz darauf wurde eine Gerichtsverhandlung gegen ihn geführt , jedoch bekam er keine Strafe , denn es konnte keine Mordwaffe gefunden werden. Die Federn die Claud verschoß , wurden nie gefunden. Nach dem Gerichtsverfahren , erzählte sein Anwalt von Veritas und erzählte auch , dass Claud wahrscheinlich ein Phaser war. Mit dem Entschluss , dass so ein Vorfall sich nicht nochmal ergibt , trennte er sich von Familie und Freunde um nach Veritas zu reisen und dort den Umgang mit seinen Kräften zu lernen.
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Fürs erste fertieg. ^-^


Zuletzt von Dias am Mo Feb 27, 2012 10:16 am bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Otherworld    Otherworld  EmptyMi Feb 22, 2012 3:49 am

ich schätze es ist nicht übertrieben. Keine Sorge. Du hast so krass unterstrichen das deiner schwach im Nahkampf ist das ich kaum glaube sie würden deinen Charakter löschen :D
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BeitragThema: Re: Otherworld    Otherworld  EmptyMi Feb 22, 2012 4:48 am

Kemo, ich würde dich bitten, deine Meinung dazu bitte zu lassen xD
Bin zwar deiner Meinung, aber bei solchen fragen antwortet der Rpg-Leader und nicht du xD Wollte es nur gesagt haben :3
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BeitragThema: Re: Otherworld    Otherworld  EmptySo Feb 26, 2012 2:05 am

Devoratrix Auszubildende


Name: Kyra Aquerra
Spitzname: Assasin
Persönlichkeit:
Kyra ist meist ruhig, steht aber öfters im Mittelpunkt. Natürlich macht dies ihr nichts aus, sie findet ihr Leben so sogar leichter. Kyra ist überhaupt nicht schüchtern. Dieses Mädchen ist ziemlich stur, leicht pervers und so lang es nicht ernst wird auch provozierend. Bis ihr niemand unfreundlich kommt, ist sie eine recht angenehme Person die ab und zu auch mal lächelt, sonst aber immer im Stillen weint. Im Kampf oder im Training ist Kyra sehr still und analystisch, Fehler verzeiht sie sich selber nicht so schnell. Nicht nur im Kampf auch sonst ist sie sehr robust.
Vorlieben: Lesen, Trainieren, Tricksereien, Keckse, Kühle Bisen, Kunstwerke, Geheimnisse
Abneigungen: Heisse Sommertage, Ausgepowert sein, Verträumte Personen, unheimliche Stille

Geschlecht: weiblich
Alter: 19
Größe: 1,68m
Gewicht: "Belanglose Sachen braucht ihr nicht zu wissen!"

Fähigkeit:
Caligo Deus
Nebel bildet sich und wird immer dichter. Die Sicht wir trüb, bis man gar nichts mehr sieht. Der Nebel sammelt sich und formt sich zu einer Waffe. Hört man ein leises Rauschen, weiss man, der Nebel frisst sich durch Gegenstände und lässt diese wegätzen. Etwas so belanglosesd geführt durch Kyras Hand. Die Fähigkeit ermöglicht es ihr Wesen aus dem Nebel zu erschaffen, bewaffnete Krieger, Untote Wesen die vor keinem Halt machen.

Stärken: Kyra arbeitet im Versteckten. Greift vom Hinterhalt gerne an, was ihr mit ihrem dichten Nebel gut gelingt. Den Überraschungseffekt gehört ganz alleine ihr. Sie bewegt sich fort und es scheint als wäre sie gar nicht da. Dieses Mädchen ist sehr Geschickt und sehr schnell. Auch mit Gift hat sie öfters zu tun.

Schwächen: Kyra leidet etwas unter Verfolgungswahn , darum vergeht keine Nacht in der sie einen ruhigen Schlaf hat. Dadurch ist sie auch immer etwas angeschlagen. Sie hat Angst vor ihrer Fähigkeit, Angst vor den Wesen, die nicht unter ihrer Kontrolle sind und aus dem Nebel schlüpfen. Sie kämpft also nie mit voller Kraft, was ihr öfters schon den Tod hätte bedeuten können.

Informationen:
Früher, als sie ihre Fähigkeit gar nicht unter Kontrolle hatte wurde sie immer von Wesen angegriffen. Kyra sah aus dem Nebel grässliche Gesichter, welche sie Tag täglich verfolgten. Immer zu rannte sie von ihrer Magie davon, in der Hoffnung sie endlich los zu sein. Heute geschieht es nur in den Träumen, dass sich die Wesen zeigen. Trotzdem fühlt sie sich auch Tag durch beobachtet, glücklicherweise ist sie mit dem Alter auch robuster geworden und schafft es nun meist dies so weit zu verdrängen, dass sie ihre Arbeiten erledigen kann.

Aussehen:

"Niemand kann erahnen, was im nächsten Moment aus dem Nebel springen mag"
Spoiler:


(Ich hoffe ich konnte genug gut beschreiben was für eine zerissene Person sie eigentlich ist)



Zuletzt von Miko am Sa März 03, 2012 5:10 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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FlameHaze

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BeitragThema: Re: Otherworld    Otherworld  EmptyMo Feb 27, 2012 8:02 am

Primo Devoratrix

Name: Unbekannt
Der Name des Anführers der Devoratrix ist weder irgendwo verzeichnet noch irgendwie Bekannt.

Spitzname: Dark Knight
Der Titel "Dark Knight" bezeichnet den Ritter als den ein zigsten "schwarzen Ritter" , welcher sich auf einen Rang bezieht, keine Person.

Persönlichkeit: Kalt, Energisch, Ehrgeizig, Verbissen
Was sich der Dark Knight in den Kopf setzt wird durchgesetzt, völlig Egal wie. Methoden, Leichen, Kollateralschäden spielen hier für ihn keine Rolle.

Vorlieben: Schwarz, Nahkampf, Blut, Brutalitäten
Alles was die Blut und Kriegsgötter verlangen sind Leichen, welche ihnen der dunkle Ritter gerne reichlich beschert.

Abneigungen: Liebe, Romantik, Zwischenmenschlichkeiten
Hier muss man nichts wirklich schreiben, alles Positive ist Unsinn!!!

Geschlecht: Männlich
Aufgrund der Methoden, schwarzen Witze und tiefen Stimme liegt das männliche Geschlecht unbewiesen sehr Nahe.

Alter: Unbekannt
Da der Titel "schwarzer Ritter" oder Primo sich auf einen Anonymen Anführer bezieht ist nie bekannt wie alt dieser ist.

Größe: 2,30 Meter
Mit seiner schwarzen Plattenrüstung ist der Ritter ein staatliches Koloss mit 2,3 Metern.

Gewicht: 120 Kg
Die 120 Kilogramm verteilen sich auf 2,30 Meter knallharter geballter Muskelmasse.

Fähigkeiten:

Absorption:
Die Rüstung des Primo ist in der Lage Magie umzuleiten und somit zu absorbieren.

Plattenpanzer:
Der massive Plattenpanzer des Primos zählt als nahezu Unzerstörbar, man sagt das leichte bis mittelstarke Schläge und Zauber ohne Wirkung einfach abprallen.
Allerdings ist der Preis für diese massive Rüstung ihr enormes Gewicht.

Breitschwert:
Das Breitschwert ist 40 Zentimeter Breit und hat 3 Meter in der Länge, was seine 60 Kg durchaus gut ausschmückt. Der Dark Knight ist in der Lage es Einhändig zu führen, wobei er es auch sehr oft mit Magie für Druckwellen etc verstärkt.

Trigger:
Der Trigger des Primo oder des Dark Knights besteht in der Seelenspaltung,
es ist eine Fähigkeit was einen Teil der Seele mit der Kraft die schwarze Plattenrüstung zu beschwören mit Gewalt in eine andere Person überträgt.
Man sagt hier das immer in denjenigen der den Dark Knight tötet, ein Teil der schwarzen Seele übertragen wird.

Die Triggerfähigkeit des "Dark Knights" ist der hauptsächliche Grund dafür, das die Devoratrix nie ohne Anführer dastehen,
da seit Jahrhunderten die verdammte Seele immer weitergegeben wird.

Stärken: Nahkampf, Muskelkraft, Zähigkeit, Magie Widerstand
Der Dark Knight ist wie ein Berserker eine reine Nahkampfmaschine, welche alles zerstört das ihr und ihrem massiven Breitschwert entgegentritt zerfetzt.

Schwächen: Fernkampf, Elementarmagie
Wie alle Wesen des Planeten besitzt selbst der Primo eine Schwäche, nämlich den Fernkampf.
Er hat praktisch keine Fähigkeiten um diesem entgegenzuwirken, bis auf seinen immensen Schadenswiederstand durch seine Zähigkeit und Plattenrüstung.

Aussehen:
Otherworld  Dark_knight_ver_2_0_b2d5d3


Zuletzt von Flame aKa. Haze am Do März 01, 2012 10:46 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Saine

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BeitragThema: Re: Otherworld    Otherworld  EmptyDi Feb 28, 2012 9:33 am

Ur-Phaser

Name:
///
Spitzname:
Prey
Persönlichkeit:
Gelassen,Ruhig,Lustig
Vorlieben:
Kampf und Chaos, seine Schule und Schüler
Abneigungen:
Zu viel Ruhe und Ordnung, Ausgrenzungen

Geschlecht:
Männlich
Alter:
Unbekannt
Größe:
1,70
Gewicht:
65

Fähigkeit:
Als Ur-Phaser besitzt Prey eine einige sehr starke und vorallem eine individuelle Fähigkeit.
Er hat zu einem Erdanziehungskraftmanipulation,sprich
er kann Leute zusich ziehen und von sich stoßen wie er will.
Es erlaubt ihm auch teils zu schweben und kann auch in der Luft
seine Fähigkeiten einsetzen.
Zum anderen kann er seine Beine von einer dunkl blauen Aura umhüllen die
Prey erlauben sich auf Highspeed-Ebene zubewegen.Er nennt diese
Blue Walk.Im Nahkampfallgemein geht Prey auch ab wie Schmidts Katze.
Mit wuchtenden Kicks und schnelle Hieben und kombiniert mit dem Blue Walk
ist Prey überall bekannt.
Auf Psycho-Ebene versprechen sich die Schüler auch sehr viel.Er hat eine
eigene Technik entwickelt womit er,wenn er will, den Gegner in eine Illusion einhüllt
und nur in dem Kopf des Gegner's mit ihm kämpft.Die Fantasy von Prey wird dort freien
Lauf gelassen und er hat keine Angst auch ein bisschen eklig und pervers,im brutalen Sinne, zuwerden.

Stärken:
Umfeld, Nahkampf
Schwächen:
Fernkampf, sein Rage Mode
Informationen:
Kommt Morgen (:
Aussehen:
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BeitragThema: Re: Otherworld    Otherworld  EmptyDi Mai 15, 2012 3:51 am

Um Das Rpg mal etwwas in Schwung zu bringen und auf die Richtige Bahn später zu leiten, hier zwei sonder Charas, die nicht in die normale Chara zählung mit Eingehen ;)

Name:
Jack Fullster
Spitzname:
Blast Hunter
Persönlichkeit:
Gesprächig; Planorientiert; Rücksichtsvoll; offen für Neues; Geheimnisvoll
Jack ist ein sehr gesprächiger junger Kerl, welcher noch nicht lange als Phaser-Ausbilder tätig ist. Er hält sich immer auf dem neuesten Stand und versucht so oft wie möglich seinen festgelegten Plänen zu folgen. Zudem ist er ein Rücksichtsvoller Mensch, welcher sich vor neuem nicht verschließt und immer darauf achtet, dass alle gleich zum Zug kommen. Doch trotz allem wirkt es manchmal, als hätte er etwas zu verheimlichen.
Vorlieben:
Ein erfolgreicher Einsatz; Gespräche mit Kollegen; Laute Musik; Ungestört zu arbeiten; Unterrichtserfolge hervorrufen
Abneigungen:
Störenfriede; Einzelgänger; Kopfloses Vorgehen; Störungen bei seiner Arbeit; Wenn Jemand sein Labor betritt, ohne seine Erlaubnis zu haben

Geschlecht:
Männlich
Alter:
30
Größe:
2,00 m
Gewicht:
Ungemessen//Unbekannt

Fähigkeit:
Nitro Bow
Jacks Fähigkeit, der Nitro Bow ist eine Fähigkeit, welche es ihm erlaubt aus einfacher Luft blaues Feuer zu formen, mit dem er einen Bogen formt, welchen er benutzt, um ganze Pfeilsalven aus 10 Flammenpfeilen pro Sekunde abzufeuern, jedoch kann er auch statt vielen, Flächendeckenden Pfeilen einzeln sehr starke Pfeile abfeuern, welche Großbrände und Explosionen auslösen können. Was jedoch passiert, wenn er seinen Core benutzt, das hat noch niemand gesehen und auch seine Fähigkeit selbst wirkt eher Unecht, weshalb er eher selten in den Kampf geht.
Stärken:
Die Stärken von Jack liegen deutlich im taktischen Bereich. Er befasst sich sehr viel im taktischen Bereich und ist geübt im Umgang mit seinem Bogen, bedient jedoch auch schwere, ballistische Waffen oder Verteidigungsgeschütze, da seine Stärke in der Kampfverteidigung liegt und er Kämpfe von großen Zielen auf freie Ebnen ablenkt.
Schwächen:
Seine Schwäche ist der Nahkampf, zumindest scheint es so, da er sich vollkommen aus diesem zurück zieht und er nur von den hinteren Lienen angreift. Auch besitzt er keine Guten Reflexe, weshalb man ihn auf direkten Nahkampf sehr leicht verwunden kann. Auch kann er schnell mal ausrasten, wenn man ihm auf die Palme geht oder man seine Regeln bricht.

Informationen:
Über Jack ist nicht viel bekannt, da er sich angeblich nicht an seine Vergangenheit erinnern kann und auch nicht daran, wie er seine Fähigkeit erhalten hat. Der Mann, der noch nicht lange Lehrer an der Phaser-Schule in Veritas ist, scheint jedoch deutlich zu verheimlichen, was auch daraus zeugt, das er jeglichen Leuten verbietet, sein Labor zu betreten. Er ist ein Lehrer, der Freundschaften mit der gesamten Lehrkraft, wie auch dem Rektor hegt. Das er ein Geheimnis hat, das können sich mittlerweile viele denken, doch kann es ihm keiner nachweisen, da auch Niemand in sein Labor darf.
Aussehen:
Otherworld  96923610


Name:

Karina Estheim
Spitzname:
Shadow Glow
Persönlichkeit:
Eigensinnig; verwirrend; Unkonventionell; Voreilig
Karina ist eine sehr eigensinnige Devoratrix Ausbilderin, welche immer ihren eigenen Lehrweg geht und die Schüler immer auf Draht hält. Sie kann manchmal ziemlich verwirrend handeln und auch andere Leute in Gesprächen verwirren, was aber auch zum Teil an ihren unkonventionellen Methoden in eigentlich jedem Bereich liegt, egal ob Kampf, Unterricht oder Kommunikation. Zudem ist sie eine Person, welche voreilig urteilt und handelt, sich jedoch meist unter Kontrolle hat.
Vorlieben:
Sandstürme beobachten; Tagträumen; Leute rumkommandieren; Schüler veräppeln; Die Ruhe nach einem anstrengen Tag
Abneigungen:
Monster; ignorante Schüler; Angsthasen; Die Wohnbedingungen; Ihre Herkunft

Geschlecht:
weiblich
Alter:
27
Größe:
1,87 m
Gewicht:
Was du nicht weißt, macht dich nicht heiß

Fähigkeit:
Blurring
Das Blurring ist die Fähigkeit von Karina, welche keine sehr angenehme Fähigkeit für den Gegner ist, da sie durchs Blurring den Gegner dazu bringt, sie nicht mehr wahrzunehmen, wie sie wirklich ist. Das Blurring sorgt nämlich dafür, dass sie im Kampf für alle Kampfparteien vollkommen Verschwommen wirkt und sie auch dafür sorgen kann, das ihr Feind nur noch verschwommen wahrnimmt, wenn sie diesen oft genug trifft.
Stärken:
Die Stärke von Karina ist der Nahkampf, was man deutlich erkennen kann, da sie sehr durchtrainiert ist, schnell laufen kann, stark treten kann und auch stark zuschlagen kann. Dies braucht sie natürlich, da sich ihre Stärke gut mit ihrer Fähigkeit synchronisiert und sie diese zusammen benutzen kann.
Schwächen:
Die Schwäche von Karina liegt im Fernkampf. Sie kann nicht zielen und sich auch nicht konzentrieren, wenn man ihr eine Feuerwaffe in die Hand drückt. Meist benutzt sie sogar diese für den Nahkampf, doch vor jeglichem Fernkampf schaudert sie sich und verzichtet darauf.

Informationen:
Über Karina ist eigentlich gar nichts bekannt. Weder ihre Herkunft, noch ihr Vergangenheit oder über ihre Familie. Sie hat sich als Ausbilderin qualifiziert, weil sie sich extremen Bedingungen anpassen kann und mit vielen Feinden ganz einfach klar kommt, ohne selbst in Schwierigkeiten zu geraten. Die Frau besitzt ein Geheimnis, von dem jedoch niemand etwas weiß, da sie es nicht offensichtlich zeigt, dass sie eines hat, weil das nur unnötige Aufmerksamkeit erregen würde. Ihre Lehrmethode ist sehr streng, bereitet jedoch gut auf richtige Kampfsituationen gegen starke Feinde zu. In den Steppen der dunklen Zone hat sie sich ein Haustier angeeignet, welches sie regelmäßig auf Neulinge und ältere Schüler loslässt, damit diese Trainieren können. Ihr Haustier ist die Teerspuckende Teufelskrähe, die man nur selten auf der Ebene zu Gesicht bekommt.
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